Прохождение Гарри Поттер и Тайная комната / Harry Potter and the Chamber of Secrets
Опубликовано: 08.09.2017
Harry Potter and the Chamber of Secrets
(Гарри Поттер и Тайная комната)
Полное прохождение.
Юлия Семёнова (julia-10) , http://questzone.ru
Перепубликация - только с согласия автора и Questzone.ru.Оглавление
Интерфейс
Управление персонажем производится стрелками или WASD.
Левая кнопка мыши или ALT– использовать волшебную палочку. Для этого нужно навести мышку на предмет (сундук, горгулью и т.п.), зажать ЛКМ и дождаться, пока не появится символ заклинания. Затем отпустите ЛКМ.
Гарри Поттер и Тайная Комната Прохождение Часть 11
Гарри выбирает нужные заклинания автоматически. В начале игры Гарри уже знает несколько заклинаний: Алохомора (открывает сундуки), Люмос (освещает ранее незаметные предметы), Флипендо (передвигает предметы).
Правая кнопка мыши или CTRL – прыжок. В настройках можно поставить функцию автоматических прыжков (лучше пользоваться, кроме нескольких локаций, где нужна точность).
Гарри Поттер и Тайная Комната Прохождение (PS1) Часть 1 ОРАНЖЕВЫЕ ТРУСЫ ГАРРИ
Пробел – пропуск роликов.
На экране в верхнем левом углу находится молния – запас жизненной энергии персонажа. Если он по каким-то причинам понижается, найдите шоколадную лягушку и съешьте: она восстановит силы.
На протяжении игры вы сможете собрать 101 карточку с изображениями волшебников.
Каждые 10 бронзовых карточек добавляют одну жизнь. Каждые 10 серебряных карточек дают один ключ к тайной комнате на одном из этажей школы. В прохождении указано местонахождение всех карточек.
Esc – выход в инвентарь или пауза.
Наверху: количество собранных драже, очки факультетов и отвары, которые нужно собирать для финальной битвы.
В центре: альбом с найденными карточками волшебников, меню практикумов, меню дуэлей, меню квиддича и карта.